Grupo de empleados de Activision forma sindicato

(Bloomberg) — La adquisición planificada de Activision Blizzard Inc. por parte de Microsoft Corp. vendrá con una adición inesperada y quizás indeseada: un pequeño grupo de trabajadores sindicalizados.

Unas tres docenas de personas que trabajan para un estudio propiedad de Activision acordaron formar la alianza Game Workers Alliance Union, dijeron el viernes representantes del grupo. Pidieron a Activision que reconociera voluntariamente su estatus sindical. Sería el primer sindicato en una empresa de videojuegos que cotiza en bolsa.

El grupo está compuesto por 34 evaluadores de control de calidad de la empresa Raven Software de Activision, un equipo responsable de garantizar que el contenido nuevo para los juegos de Call of Duty funcione sin problemas y sin errores. Es parte de Communications Workers of America, el sindicato más grande en la industria de los medios.

Un portavoz de Activision dijo que la compañía está revisando la solicitud de reconocimiento. “Si bien creemos que una relación directa entre la empresa y los miembros de su equipo brinda las mejores oportunidades para la fuerza laboral, respetamos profundamente los derechos de todos los empleados según la ley para tomar sus propias decisiones sobre si unirse o no a un sindicato”, dijo el portavoz en un comunicado enviado por correo electrónico.

Durante años, personas de toda la industria de los videojuegos han propuesto organizarse como una solución para los entornos de trabajo insalubres. El agotamiento es un problema frecuente en la industria de los juegos, provocado por una cultura de exceso de trabajo, sexismo y poca seguridad laboral. Los empleadores no han aceptado el acercamiento de los trabajadores a la sindicalización, pero el mes pasado, los empleados de un pequeño estudio independiente llamado Vodeo Games se convirtieron en los primeros en organizarse como sindicato en Norteamérica.

Activision lleva sumida en el escándalo desde que California demandó a la compañía el verano pasado por acusaciones de acoso sexual y discriminación. Los trabajadores de la empresa comenzaron la entrega de tarjetas sindicales el mes pasado, lo que provocó una advertencia de la gerencia de que los empleados deberían “tomarse el tiempo para considerar las consecuencias de que su firma aparezca en el documento legal vinculante que les ha sido presentado”.

Trabajadores de Raven Software de Activision hicieron huelgas a partir del 6 de diciembre en protesta por la intención de la empresa de despedir a una docena de personas. Los probadores de control de calidad generalmente son los que perciben el menor ingreso entre los desarrolladores de videojuegos y, a veces, se les trata como descartables. En Raven, a los que ocupan este cargo se les pide con frecuencia que trabajen horas extras y han comentado que han tenido que trabajar por la noche y los fines de semana durante meses seguidos.

El portavoz de Activision dijo que, en los últimos dos años, la compañía aumentó la compensación mínima para los evaluadores de Raven en un 41%, extendió el tiempo libre pagado y amplió el acceso a los beneficios médicos para los trabajadores y sus cónyuges.

Microsoft dijo esta semana que va a adquirir Activision por US$68.700 millones. La sindicalización en grandes empresas tecnológicas como Microsoft es inusual. Cuando un grupo de 38 personas de probadores de errores de Microsoft se organizó en 2014, la empresa finalmente los despidió.

La gerencia de Activision no ha reconocido la huelga de Raven ni ha respondido a solicitudes específicas de los trabajadores, dijeron representantes de Game Workers Alliance Union.

“Es sumamente importante que los trabajadores tengan un puesto real en la mesa para dar forma positiva a la empresa en el futuro”, dijo Brent Reel, líder de control de calidad en Raven, en un comunicado.

Nota Original:

Activision Employee Group Forms Union, a First in Video Games

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